導讀:企業App的開發階段,除展示企業信息、產品的功能等基本內容之外,若想吸引下載者多次打開和使用,一定要有特別之處,尤其是發揮智能設備的移動互聯網便捷特點。要么好玩,要么有用在
發表日期:2019-12-14
文章編輯:興田科技
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企業App的開發階段,除展示企業信息、產品的功能等基本內容之外,若想吸引下載者多次打開和使用,一定要有特別之處,尤其是發揮智能設備的移動互聯網便捷特點。
要么好玩,要么有用
在基本內容中,相比企業介紹,用戶更愿意看到產品功能信息,360度的產品展示、不同顏色和款式的產品介紹,遠比企業歷史等基本信息合適。不過,無論什么內容,企業App都忌做成硬廣,帶游戲感、互動性、功用價值的App則會增強用戶興趣。
某快消品企業,就借鑒一款“搖一搖”App的游戲特性,開發了與自身產品結合的應用。這款應用是在用戶下載后注冊登錄,進入一個不同原材料展示的圖形界面,用戶只要選擇喜歡的原料,并且按下“搖一搖”按鈕,就能出現不同口味組合的產品,比如選“花生+牛奶”搖出“花生牛奶”口味的飲料。之后,用戶只要提供聯系信息,便可以免費獲得相應口味的產品試嘗,坐等“品嘗”。這款應用,比企業派員工在街頭做市場調查、新品調查之類的,獲得的信息要便捷、廣泛得多,也是企業利用App做新品開發或活動推廣的有效方式之一。
基于企業產品獨特性特點開發App,是企業開發App的一項原則。再比如汽車、筆記本電腦這樣產品,可能適合做360度的產品展示,在視覺上延長體驗時間和以細節加強用戶興趣。“汽車產品方面,我們也曾經有過這樣一個案例,客戶要求系列產品全方位展示,我們便將不同款式、顏色、亮點的超清圖片像視覺大片一樣包含在App里,同時,根據汽車的不同特性設計相應展示形式,比如為體現某款車車速飛快,圖片先是像漫畫般一幀幀排列,但滑動一下按鈕,這組圖片便可以呈現汽車飛馳的視覺效果。”無線營銷公司、飛拓無限銷售及市場營銷高級副總裁葉保倫說道。
多互動+勤分享
據葉保倫介紹:“在和企業的實際接觸過程中,我們從客戶反饋的信息中發現,大概有30%~50%的企業認為App非常有效,包括點擊率、下載量、知名度、產品銷量等等,都有很好的數據應證。另外50%~70%的企業對做App是知曉和有好感,但實際投入的話會比較謹慎,一般會選擇投入少部分預算,做一些平臺嘗試。
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